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5G时代的VR视频未来会是什么样的?
2019-05-16 11:39:00

2019年,随着5G商用的逐渐落地,将不断赋能产业发展,VR将是其中之一。从概念到应用的实现,5G+VR将不断在相辅相成、互为支点中推动产业发展,并未产业价值的提升提供更多的可能性,为整个产业的发展带来新的机遇。
5月8—9日,以“启智•视听”为主题的流媒体网第十七届论道暨中国IPTV/OTT视听产业高峰论坛在济南举行。9日下午,在主题为“5G+VR应用赋能”高峰论坛上,芒果TV创新研究院院长 智勇进行了主题为《5G时代的VR视频内容创新》的演讲。
以下为演讲全文:
谢谢流媒体网的邀请,谢谢各位朋友,我今天汇报一下芒果TV对5G时代VR视频内容创新的理解。
图象通信后的下一代的媒体是什么样的?我们一开始就会有这样的疑问。其实这是华为2012实验室做的一个定义,他们认为图象通信的下一代是场通信。什么是场通信?是基于用户的视觉、听觉、心理极致需求设计的一种通信系统,它把用户所看、所听、所感实时地传输到用户的另外一端,是一种新型的人类未来分享和沟通的方式。
问题就来了,场通信要用什么样的媒体、什么样的技术去承载?现在看来是三种,第一种是大屏和全息,第二种是VR,第三种是AR,分别适用于不同的场景和内容,5G时代实际上是为这三种承载的媒体提供了网络基础。
很显然,VR是5G时代的关键应用,这已经成为了业界的共识。
怎么去看待VR未来会是什么样的?
其实前两年有部电影《头号玩家》已经描述出来了,我个人非常认同这样的未来。我认为VR的终极形态就是头号玩家这样的,而且它不会像头号玩家在2045年才会到来,我认为近期就会到来。它有四个内容,第一是内容和社交融为一体,这就是为什么大家都在关注VR社交的原因。内容提供的场景,无论是演唱会还是足球比赛,还是巨幕影院。第二是真实和虚拟成为一个平行世界,我可以创造一个虚拟世界,这个世界可以和真实的世界相同,也可以和这个真实的世界完全没有关系,它是一个平行世界,它可以超现实。第三是人和人的关系会发生重构。这就是为什么Facebook、腾讯这些社交巨头非常关注VR的原因。因为在VR时代,人际关系的社交链可能会有很大变化。第四是所有的内容形态都会发生重构。这不仅仅是把2D视频拍成3D这么简单,而是完全不一样的内容形态。我们可以想象一下现在主流的内容形态,电影、电视剧、综艺、游戏等等。
有了这么一个技术以后,芒果TV怎么做布局?
我们对头号玩家做一个解构,它有四大部分组成,内容场景+虚拟人+自然交互+超级网络。我来举例说明一下,比如我们今天这样一个会场,如果在VR里要开这样一个会议,那是什么?内容场景就是一个会议场景,我作为一个演讲嘉宾,我可以在VR里讲这个PPT,我们每个人都需要通过一个数字替身,也就是虚拟人进入到这个VR场景里。
然后人和人、人和场景之间需要有交互,就是需要各种各样的自然交互,声音的、动作的、视觉的等等。这些所有的人和人交互场景内容需要一个好的网络,一个超级网络去承载。这里面Cloud VR和AR是其中很重要的一个技术。所以我们认为,未来的内容形态,它主要的发展的趋势就是沉浸式、社交化和强交互。
基于我们对未来大趋势的判断,以及芒果TV本身的禀赋,我们的内容策略就是超级IP+领先技术。IP就不用说了,因为芒果TV是在不停创造新的内容的形式,所以有大量的大家耳熟能详的IP。领先的技术,我们现在主要关注下面四个技术,第一个就是5G+8K的VR直播和录播,第二是5G+全息光场VR,第三是5G+VR视频游戏,第四是5G+虚拟人。
我这里VR直播特指全景视频直播,因为这是一个相当成熟的技术。最早实际上是1995年苹果有一个工程师叫艾瑞克,现在也是业界大拿,他推出了全景视频的格式,其实是一个非常老的技术。业界从2015年开始就有了VR直播的方案,到现在也比较成熟了。
5G带来的好处是在三个方面,一是在采集端的时候可以把相继分开,所以它在采集端会提供一个非常简单的网络环境。二是上传,三是下载,就是5G在这里面都起了很大的作用,这个因为大家比较熟悉,我不多说。
重点讲一下这个产品形态,因为综艺节目是芒果TV的一个很重要的特色,所以我们一直思考未来的综艺是什么样,未来的演唱会是什么样,未来的脱口秀,未来的明星和粉丝见面会是什么样。我们的判断是,全景视频这种方式,就是VR直播这种方式我们觉得是不够的。为什么?因为现在全景视频这种2D或者3D的会有一些技术缺陷,比如没有2D的视差,没有动态视差、没有运动视差,没有办法做交互,没有办法社交等等,这是它固有的一些缺陷。未来我们能不能用全3D的方式制作未来的内容,也就是说所有的演员、所有的内容,全都是3D的。所以就会把光场这个动态的三维重建和CG场景结合起来,然后再结合我们的超级IP,比如《我是歌手》、《快乐大本营》等等这样的IP,去做一个全3D的内容,这样用户进去之后是可以移动的,可以跟我们的虚拟明星面对面,有非常好的交互。这是有非常丰富的3D交互,同时也是一个非常好的VR社交环境。
VR视频游戏:我们认为游戏和视频其实越来越走向融合,包括现在2D视频里已经出现了互动剧,现在非常热,体验也非常好,未来的综艺或者演唱会有可能就是一个游戏,所有的东西都是3D的,用户带着虚拟形象真正去参与。芒果TV有很多大的IP,像密室大逃脱、明星大侦探等等非常适合做成这种VR游戏。
虚拟人:虚拟人这个技术我们认为是VR和AR里面一个非常基础性的技术,就是它是VR内容制作的一个关键技术,同时也是VR社交的一个基础,同时它的应用也非常广泛。所以我们也会在虚拟人上下工夫。
最后总结一下,就是5G时代的新内容,我们认为新内容=新拍摄+新制作+新观看。新内容是VR的、是AR的,是MR的,是3D的。它呈现游戏化、沉浸式、强交互、社交化。新拍摄是基于光场拍摄、3D引擎拍摄。新制作是8K VR内容制作。新观看是VR、AR观看、强交互性。
我的分享就到这里,谢谢大家。
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