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《赛博朋克2077》分辨率画面对比与性能测试介绍
2021-01-19 09:16:00
2021年悄然而至,《赛博朋克2077》终究在2020年年底发售了。
跟坎坷的2020年一样,本作的发布历程也是一路风风雨雨,磕磕绊绊。
历经3次跳票,甚至在发售后还因公关问题而经历了多次退款危机。
单从《赛博朋克2077》游戏本身来看,无论是极具深度的剧情,还是情节的精彩演出,都有与《巫师3》一样的高水准。
也难怪能在游戏发售之前得到多家游戏媒体平均分90的高分,甚至在游戏在科隆游戏展期间拿到了科隆最佳游戏奖。
在我一段时间的游玩下来,剧情跟关卡设计都很优秀,但总体来看体验却是有些糟糕的。
除了优化肉眼可见的差,游戏当中还有许多奇奇怪怪的BUG,甚至一些贴图错误导致画面撕裂,这些都直接影响着整个游戏体验。
在本作《赛博朋克2077》中CDPR采用了业界最为全面的光线追踪技术,包括了环境光遮蔽、漫反射照明、反射和阴影等。
开启光线追踪后的画面确实改观不少,但帧数骤降,让本就有些不堪的游戏体验更是雪上加霜。
从官方给出的游戏推荐配置表中,仅需要i7 - 4790加GTX1060 6G即可在1080P分辨率下畅玩。
这就让我产生了对老显卡宝刀未老,能够老骥伏枥的错觉。但实际游戏表现却是老态龙钟,帧数惨不忍睹。
为此我换上了全新的微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO魔龙,让我们一起来看看新显卡玩《赛博朋克2077》将会有怎样的表现,探讨下在游戏画质上又该如何选择。
显卡介绍
经过一段时间游玩,发现《赛博朋克2077》对于CPU等其他硬件需求不怎么高,因此本次测试仅介绍显卡,CPU等硬件则是选用了I9 10900K等保证不导致显卡遇到瓶颈即可。
至此,简单介绍下本次测试的主角——微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO 魔龙。
微星RTX30系魔龙系列在今年可谓是焕然一新,除了保留历代魔龙系列一贯优秀的游戏性能和出色的散热静音表现,还有了全新的外观设计。
其中最显著的改变就是采用了全新TRI FROZR 2代散热模块,搭载刀锋6代风扇,并在背板上使用了复合石墨烯材质,增强显卡的强度和辅助散热效果,让散热效能更上一层楼。
性能参数上,微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO魔龙使用GA 104-300核心,CUDA处理器数量为5888个,核心频率达到1830MHz(Boost)。
搭载8GB GDDR6显存,显存位宽256bit,显存频率14Gbps,外接供电接口为8+8pin,显卡的输出接口为DP*3+HDMI*1,显卡尺寸为323 x 140 x 56mm。
画质测试
进入游戏后,游戏默认为2K分辨率,以此分辨率为基准测试各画质下FPS情况,找到最佳设置,测试结果如表显示。
从测试结果当中可以看出,2K分辨率下最优预设画质能达到高。以此预设作为下面分辨率测试基准。
分辨率画面对比&性能测试
从大图粗略来看,可以发现分辨率越低画面也越模糊。我们截取其中最为明显的部分来看,图中窗户的纹理以及霓虹招牌随着分辨率的提高,像素明显更加密集,画面也更加清晰。
在细节上更是表现的一清二楚,无论是窗户纹理还是建筑的轮廓都历历可辨。
从性能测试结果可以看出,分辨率越高,像素越密集,显卡负载也就越高,帧数也就越低。
帧数低了,游戏就会显得卡顿,十分影响游戏体验,而这时如果想要同时拥有高帧率和高质量的游戏画面,就要用到一种黑科技了。
DLSS相关性能测试
《赛博朋克2077》中还存在一项能够改善游戏帧率的技术,那就是DLSS技术。它能够通过AI实现降低部分清晰度以换取更高的帧率,让高质量画面与高帧率二者得兼。
下面我们展示一项测试数据,来看看开启DLSS后对帧率将会有多少影响。
从帧数测试结果来看,开启DLSS后帧数均有大幅度提升,都能够达到60FPS的流畅游玩基准线。
且这是在开启超级光追之后获得的测试结果,若画质预设设置为高,那么相信DLSS将会表现更佳。
总结
综合来看,《赛博朋克2077》跟大多数3A游戏一样,随着分辨率的提高,画质也就更加好,但随着而来的就是帧数的降低,画面卡顿。
除此之外,还考虑到目前游戏仍有优化空间,因此我们推荐使用微星GeForce RTX 3070 GAMING X TRIO魔龙显卡,并在高帧率设置下开启DLSS自动,以保证高质量的游戏体验。
责任编辑:pj
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