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骁龙 888 翻车?A14、麒麟9000三大旗舰对比测试:不跑分888 “翻车”无感知
2021-01-06 16:48:00
12 月 29 号,也就是小米 11 正式发售前 48 小时。
百度贴吧上出现了大量【骁龙 888 翻车】的帖子。
这些帖子立刻扩散到微博和知乎,引起了网友的广泛讨论。
数码博主 咕哒子薇尔莉特 放出数据表示,在几乎一样的分辨率下:
小米11用游戏加速手动锁90帧:
曼哈顿3.1 onscreen 2297*1080 88帧 6.98W
曼哈顿3.0 onscreen 2297*1080 90帧 5.18W
小米10 Pro
曼哈顿3.1 onscreen 2250*1080 77帧 4.22W
曼哈顿3.0 onscreen 2250*1080 88帧 3.49W
看不懂没关系,启人给大家解释一下:
在曼哈顿 3.1 测试中,用了骁龙 888 的小米 11,比用了骁龙 865 的小米 10 Pro,帧率上涨 14.2%,功率上涨 65.4%。
在曼哈顿 3.0 测试中,用了骁龙 888 的小米 11,比用了骁龙 865 的小米 10 Pro,帧率上涨 2.2%,功率上涨 48.4%。
也就是说,888 帧数涨了一点,功率却涨了一半。和高通官方的数据完全不符。
这就是网友们说的翻车由来。
但是,启人要说但是了。
888 被大家测出“翻车”,是否意味着采用 888 的手机都不值得购买呢?
当然不是,原因很简单:
1、如果 888 不行,A14 和 麒麟 9000 是否比它更好?
2、极限情况下功耗暴涨,是否意味着日常使用也“翻车”?
3、瞬时功率不等于功耗,一定要弄懂这个物理概念。
我们今天来给大家做个测试。
一、极限测试
目前采用骁龙 888 的手机只有小米 11 一款,所以用小米 11 代表骁龙 888、用华为 Mate 40 Pro 代表麒麟 9000 、用 iPhone 12 代表 A14 。
以下机型全部升级最新系统、最新版原神。
A14
A14 打 Boss 是三款里翻车最严重的。如图可知,3 分钟开始就降频,3 分半时折线彻底塌陷下去,再也没有涨回 60 帧。
在这期间,iPhone 12 大量发热。在更新系统前,手机还伴随屏幕亮度强制降低的现象。
麒麟 9000
同样是原神打 Boss 的场景,麒麟 9000 表现如下图,一开始就无法跑满 60 帧。在 Boss 战结束,进入普通场景后,折线才重新回到 60 帧左右。
在这期间,华为 Mate 40 Pro 机身较热,但是三款中发热最轻的,而且并未出现屏幕亮度强制降低的现象。
小米 11
小米 11 在原神 Boss 战中表现极佳,前 5 分钟几乎一直可以保持 60 帧运行,也是唯一一个能跑满的。
但在这期间,小米 11 机身大量发热。如果带上保护壳,会出现屏幕亮度强制降低的现象。
由此可见:
单纯论游戏性能,骁龙 888 的实际表现是最好的。
但若考虑到功耗(也就是发热),骁龙 888 并非这三款中最好的。
结论:
采用 5nm 工艺的这三款处理器,在功耗与性能的平衡上,全部出现了问题。只是侧重点不同:
华为功耗控制很好,既不会过热,也不会降低屏幕亮度,但帧数跑不满。
小米和苹果性能很强,开头一段都是满的,但也正因如此,发热严重,很快就泄了。
二、日常使用测试(非极限测试)
手机进行不同的任务时,会调配不同的核心。极限任务下瞬时功耗高,不代表普通任务也高。
如果你不玩游戏,或游戏玩得少,888 能否满足你的需求呢?
知乎博主 @逆铭经过实际测试得出:
在手机静默状态下,采用 144Hz 屏幕刷新率的小米 11 和采用 144Hz 屏幕刷新率的红米 K30S 至尊纪念版(骁龙 865)的电流几乎一样,都是 200mA 左右。(K30S 至尊纪念版屏幕刷新降低到 50Hz 时,电流会降到 100mA 左右)
也就是说静止状态下,888 和 865 功耗近似。
(下图均来自知乎博主 @逆铭)
即便在刷 App 的情况下,888 和 865 功耗也近似,电流在 400mA-700mA 之间。
刷 B 站看视频,功耗也近似,在 400mA-700mA 之间。
在玩和平精英这种普通级别的游戏时,888 电流在 800mA-1000mA 左右。功耗并不离谱。
888 和 865 唯一的区别就是跑分和原神。
跑分(也就是极限的情况下),888 电流可达到 3000mA,865 最多 1500mA。
原神时,888 电流可达到 2000mA 左右。
结论
在日常体验中,只要你不跑分,不玩原神这种游戏。888 的“翻车”几乎是无感知的,放心买就行了。
但你若是玩原神,你也只能选 888 ,因为别的处理器带不动。(当然代价是烫手)
另外要注意的是,高通骁龙 888 是面向所有手机厂商提供的产品,各家之间的优化、调度策略均有不同。小米 11 的表现不能完全等于 888 的表现。
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