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赛睿寒冰ArctisPRO耳机评测 阻挡玩家的只有钱包
2019-07-08 09:32:00
游戏耳机我们大概知道是什么画风,高端耳机往往一言难尽,而把两个品类融合在一块,高端游戏耳机却容易给人一种很生硬的印象,游戏耳机的高端,究竟要高端在哪里?它对玩家来说,附加价值究竟再什么地方能让人心甘情愿多掏一两千块?
赛睿的旗舰游戏耳机组,寒冰Arctis PRO或许可以为我们解答一下。
认识你的队友
赛睿寒冰Arctis PRO有数个不同的SKU可以选,一个是Arctis PRO Wireless,顾名思义就是它其中的高端无线版,自带一个数模转换器GameDAC;另一个是Arctis PRO标准有线版,而这个版本又有带GameDAC的SKU和单独耳机的SKU,既然要谈高端,那自然得上顶配,爱活这次到站的便是Arctis PRO Wireless和Arctis PRO + GameDAC组合的双杀配置。
Arctis PRO的外观设计承袭了寒冰系列一贯风格,椭圆耳罩造型干净利落丝毫不加线条修饰,看上去一点都没有“游戏耳机”的做派,但毫不张扬也是高手隐藏实力的一种手段,Arctis PRO Wireless甚至没有在耳罩外圈配备RGB灯环,说实话我个人很喜欢这种实用派的做法,反正自己也看不到,还能省点电。
Arctis PRO的头带设计别具一格,它并不像其他耳机那样让你手动去调节长度,而是固定了一条弹力带,不戴着的时候弹力带松松垮垮看上去好像不靠谱,实际上戴上头稳如老狗,虽然说没有那种复杂设计的华贵感,这也算是实用主义究极化的暴力美吧!
不过我对Arctis PRO的衬垫触感有点小意见,虽然本身也不硬,而且也相当透气不妨碍久戴,但它表层的材质总觉得有种刮皮肤的感觉,这一点上我更喜欢Astro A40的衬垫柔软感,那个可能是我戴过衬垫最软的头戴式游戏耳机了。
和许多高端游戏耳机一样,Arctis PRO也采取了允许耳罩外盖揭下定制图案的设计,对Arctis PRO Wireless来说,左耳罩甚至还是电池仓。赛睿在电池上甚至还照顾得相当周到,Arctis PRO Wireless的全部配件除了USB线缆、USB供电用线缆、PS4连接用光纤线、耳机连接线缆和3.5mm线缆之外,还提供了一块备用电池,变相延长了耳机的服役时间。加上上面刚说到的构造简单,这是一副看上去就很耐用的耳机。
Arctis PRO的麦克风看上去也比较低调,既没有刻意隐藏自己,也没有采用分体式或是其他强调自己存在的设计,它就缩在左耳罩的角上,不用时插在耳罩里面露出个头,用的时候可以拉出来撇到嘴边,麦克风上还有静音指示灯,在静音状态下也会以RGB色提醒。
交互上Arctis PRO Wireless和Arctis PRO本身差别不大,左耳罩上的麦克风静音开关以及音量滚轮是二者共通的,无线版的区别在于另一边要安放个电源开关和蓝牙配对按键(对无线版还支持蓝牙,但不支持aptX)。二者的主要区别还是在无线与否,还有DAC的设计规格上。
为游戏而生的GameDAC
Arctis PRO为无线版和有线版配备的GameDAC放大器模块不一样。Arctis PRO Wireless的放大器明显块头更大,是一个四四方方的盒子状物体;而Arctis PRO有线版的GameDAC则像一个微型音频控制台。
I/O的规格上则是无线版的GameDAC要高一些,除配备单独的供电接口外,还给了光纤输出口,这些有线版的GameDAC都不具备,也使得无线版GameDAC和客厅的PS4、既有的家庭影院设备等放在一起更般配;相比之下有线版GameDAC就更适合在书房或是卧室这种小空间的桌面使用。
两个GameDAC功用也极度类似,除放大器的角色外,Arctis PRO Wireless的GameDAC还要承担无线信号收发的任务所以块头也更大。它们的交互逻辑也基本一样,通过旋钮、旋钮上的确定按键和面板上的返回键构建整个操作环境。通过这些你可以进行调整EQ,开关环绕声,增大侧音补偿,更换音频输入源等操作。
两个GameDAC都配备了OLED液晶显示屏来指示信息,我觉得在信息显示上有线版Arctis PRO更胜一筹,它能实时显示耳机输出音量、Chatmix以及信号源和音质等状态,无线版就显示信号源和音量。Chatmix么,是现在硬核一些的游戏耳机的标配功能,用来调整DAC对麦克风语音和游戏内音量输出的偏重,对需要语音的团队交流游戏和喜欢跟水友吹比的游戏主播来说是个很有用的功能。
GameDAC还有个很好玩的功能是如果你正在玩它所认识的游戏,它能把你每一局的游戏表现都显示在OLED屏上,比如说我玩《CS:GO》,我用M4A4击杀了一名敌人,GameDAC的屏幕上就会显示这个当局的累计击杀数,而在每一局结束的时候还会显示我的KPR和K/D比……虽然对游戏表现没有什么实质帮助,我就当这是一个讨好喜欢自我满足的玩家的设计好啦。
可能是音质最豪华的游戏耳机
一般来说音质从来都不是游戏耳机的强项,这类针对细分市场进行特化的产品往往就把低音部分做到爆,然后加入数字环绕声支持,把三维空间内的声音定位辨别能力做好就能拿出来用游戏耳机的名号卖了。
赛睿寒冰Arctis PRO则更有理想一点——Arctis PRO可能是目前市面上唯一支持Hi-Res音频的游戏耳机,支持96kHz/24bit音频播放,光凭这一点它可能就能把其他游戏耳机同行们甩在后面了——且不论具体音质表现,这个准入门槛就已经打死了所有人。
对于游戏耳机的老三样,Arctis PRO的声音表现自然信手拈来,空间定位感十分出色,从我在最近加入《CS:GO》竞技图池的“殒命大厦”中数遍跑图对战看,我常用的森海塞尔老耳机在面对垂直空间里的声音定位判断感比较吃力,而Arctis PRO则非常精细,我用它几乎没有听错过,虽然人年纪大了枪法刚不住了,至少在队伍里当无情的报点机器是没问题的。
而没事拿它听听歌同样也很享受,Arctis PRO的三频解析力以我的耳朵挑不出什么毛病,我常听的射击游戏音乐OST里Drum ‘n’ Bass节奏力量感精准且不肉,《Breath》、《好汉歌》这样的标准男女声演绎歌曲听着也很舒服,刘欢老师和法斯希尔唱腔的拉开感展现得很完美,除了隐约会在高音部分会偶尔听出一点被切断,戛然而止的感觉之外,我觉得只要不是有Hi-Fi追求的游戏玩家,肯定不会用音质去苛求它。
阻挡玩家的只有钱包
游戏耳机这个品类就是如此,打上这个标签之后会不可避免地产生额外溢价,而相比那些几百块的游戏耳机,往往在这种最高端的区域,带有独立DAC的游戏耳机反而因为过硬的声音实力,出色的佩戴设计,还有各种专为游戏玩家以及主播而设的便利更具购买价值,Astro A40是如此,赛睿Arctis PRO的两款耳机就更不用说了。
关键在于,它们高昂的价格足够阻挡那些不够有诚意只是浅尝辄止的人群,Arctis PRO + GameDAC售价1899元;Arctis PRO Wireless的价格更到了2899元——不过还好啦,你想想那些烧耳机的,再看看游戏耳机,就知道这还买不起只能是你的错了。
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