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Meta推出触觉手套,元宇宙装备大爆发

2021-11-22 06:54:00

从Facebook更名为Meta以后,扎克伯格便已经敲定了这家公司未来向元宇宙进发的方向,而想要人们未来生活在元宇宙中,继续解决一个问题便是,如何让人们感受到虚拟世界,而不仅仅只是看见。通过触碰,让用户进行沉浸感体验。近日,Meta的现实实验室便公布了其研发触觉手套的一段视频。
图源:Meta
从该视频中可以发现,使用这幅手套后,用户可以在虚拟世界中也能体验到现实世界中的一系列触觉与感知,包括复杂形状器件的感觉、压力反馈与震动反馈等。不过也能看到,当前触觉手套的研发仍处于早期阶段,看上去相当笨重,想要彻底走向量产还需要一定的时间。

Meta方面表示,公司在过去7年间一直在研发触觉手套,不过想要实现真正的人体触觉,还需要克服许多技术难点。

比如佩戴的舒适度问题,需要用到软体机器人技术;为了更精准地反馈每一个区域的细微触感,就需要用到微流控处理器以及手部追踪;同时为了让手的位置准确感受到接触物体的物理属性(如重量、硬度、纹理等),需要用到触觉渲染器。

当然Meta并不是第一家发布触觉手套的厂商,在2019年,索尼便已经提交了自己的触觉手套专利。该专利提到,这套VR反馈系统里会内含冷、暖系统、马达、压缩气体和液体,这套反馈系统还可能会移植到帽子、裤子、衣服等服饰中。

图源:索尼
反馈系统可以给使用者提供在VR世界的触感,像是能感受物件的质感和形状,按压和移动时的反馈力度,此外与其他物件的相对距离的感觉也能重现。总而言之,是一款能够让用户从虚拟世界中感受到真实的触觉。

如今,这项索尼仍处于专利中的构想被Meta真实的复现了出来。当然准确来说,Meta和索尼属于两种不同的技术方案,只不过最终呈现的效果差不多。

除了Meta和索尼外,在美国加利福利亚州的HaptX公司,也推出了一款具备真实触觉的高级触觉反馈手套。据该公司称,这款手套具有133个触觉反馈点,可以完全覆盖手掌和指尖。

不仅有手套,为了进一步感受到虚拟世界中的真实触觉,还需要面积更大的触觉反馈,比如韩国VR硬件厂商bHaptics便推出了一款触感背心,能够模拟推背感、背部被碰撞或者摩擦的感觉,甚至还能模拟出被高速物体撞击时的感觉。

至于更大型的AR外设,比如AR跑步机、AR太空舱等,相信都可以在一些线下的VR体验馆中见到,这些外设的目的就是为了让用户更真实的体验到虚拟世界中的触觉。

元宇宙的大热,也开始让这些AR外设开始蓬勃发展。从AR/VR的视觉与听觉,到触控手套与触感背心等获得的触觉感受,下一步或许将实现从虚拟世界中感受到真实的嗅觉与味觉。

网络上有一个梗,叫什么时候才能买到一部能闻着味的手机,或许随着元宇宙或是虚拟世界技术的不断发展,这一天很快便会到来。

触觉沉浸感推出虚拟世界

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